접근 제어1 [C++ 정복하자] 클래스의 기본 [C++ 정복하자] 를 위한 세 번째 정리 포스팅입니다. 이 글은 제가 공부한 내용을 토대로 정리하는 글이므로, 원하시는 내용이나 보시는 분보다 낮은 실력일수도 있습니다. 부족하다고 생각하시는 점들은 댓글로 남겨주시면 최대한 보완하는 데 최선을 다하겠습니다. 목차로 돌아가기 이번 장은 본격적으로 C에서는 볼 수 없고, C++이기에 느끼고 사용할 수 있는 클래스 내용을 주로 다룰 예정입니다. 이러한 클래스를 잘 느끼기 위해서는 구조체도 사용해보고, 특징을 알아야 될 것으로 생각합니다. 그러므로 구조체를 이해하시고, 글을 읽어주시기 바랍니다. 1. C++의 구조체. 구조체는 프로그램을 만들 때, 굉장히 유용하고 중요한 역할을 하고 있습니다. 게임 캐릭터를 예로 들어볼까요? 게임 속의 캐릭터는 간단하게는 닉네.. 2017. 5. 20. 이전 1 다음